Parazar

Conception d'une application mobile pour la startup Parazar, incubée à L'Escalator, incubateur de startups basé à Paris.
Présentation du projet
Parazar est une startup dont l'objectif est de créer des moments authentiques dans la vraie vie. Incubée à L'Escalator à Paris, elle disposait d'un site internet mais souhaitait élargir son audience et proposer une expérience de mise en relation plus fluide et engageante via une application mobile dédiée.
Notre compréhension du brief client
Le besoin exprimé était d'optimiser l'expérience utilisateur sur l'ensemble du parcours Parazar : Test, réservation, participation et feedback.
En assurant une cohérence UX/UI forte et engageante, tout en reflétant l'ADN spontané et social de la marque. L'application devait intégrer un système de matching basé sur des critères personnalisés, une géolocalisation, une messagerie, un système de réservation et un test de personnalité.
Approche
Projet réalisé en équipe de trois en 3 jours, composée de deux UX/UI designers et d'un chef de projet avec une double compétence en direction artistique. Le travail a couvert l'ensemble du cycle de conception :
Compréhension du brief client et analyse du contexte.
Définition des cibles à partir de données réelles fournies par Parazar, répartition par genre, tranches d'âge et comportements d'usage.
Analyse du marché et veille concurrentielle.
Création de personas.
Définition de l'arborescence et priorisation des fonctionnalités.
Création d'un design system complet.
Direction artistique cohérente avec l'ADN Parazar.
Réalisation de maquettes interactives sur Figma couvrant plusieurs parcours utilisateurs et différentes propositions d'onboarding.


Objectifs
Optimiser l'expérience utilisateur sur tout le parcours, garantir une cohérence UX/UI forte et engageante, refléter l'ADN spontané et social de la marque, le tout atteint en 3 jours de conception.
Résultat
Victor Pecot, fondateur de Parazar, a retenu les propositions de l'équipe. Les maquettes ont été intégralement reprises et servent aujourd'hui de base à son application mobile. Une validation client concrète, obtenue dans un cadre scolaire.
Ce que j'en retiens
Trois jours pour couvrir l'intégralité d'un cycle UX, de la recherche utilisateur à la maquette interactive. Voir ses livrables repris en production par un fondateur est la validation la plus concrète qu'un designer puisse recevoir.











